ポケモンシングルの見せ合い6→3って糞ルールじゃね? - DQMSL【画像】と【攻略】まとめ -ドラゴンクエスト モンスターズ スーパーライト-

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ポケモンシングルの見せ合い6→3って糞ルールじゃね?

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:40:15 ID:jfDDbOMU0
ランダムは66かせめて6→4にしろよ
運ゲーっていうか選出ゲーすぎるだろこれ

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3: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:15) 2014/01/11 22:42:35 ID:hL57U/oh0
一理あるがそれが面白いんじゃないか?
出ないとほぼ勝ちが固定されてまう

4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:42:58 ID:dUb2iLsp0
選出ゲーの何が問題なんだよ
読み勝ったならアドバンテージがあって当然だろ

5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:43:46 ID:jfDDbOMU0
読みなんて不安定なもん当たるも外れるも運じゃん
お前ら運ゲー嫌いなんだろ?

11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:51:00 ID:dUb2iLsp0
>>5
お前相手のパーティ見て選出決めないの?
このポケモンならこいつで相手したい、って考えるだろ
逆に相手から見て自分のパーティならこのポケモンが来るな、って分かるだろ

全然運じゃねぇよ

14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:54:51 ID:kNW81DTwP
>>11
その思考の裏をかかれるのも更にそれの裏を書かれる可能性も当然あるじゃん
それが当たるか外れるかなんて結局どこまで行っても運だよ
システマティックに勝ちを取りに行ける構築が組めずこういう読み合いなんかを強いられる63なんて欠陥ルールがそもそもいけないんだろうけどね

18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 23:01:18 ID:dUb2iLsp0
>>14
いやそりゃ読み勝負なんだから勝ち負けがあるのは当然だろ
ただ決めるのは命中率みたいな乱数で自動計算される訳じゃなく自分で決めた上での結果だろ

そこに運が悪かった、って文句付けるのは流石に言い訳としか思えない

22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 23:15:33 ID:kNW81DTwP
>>18
命中不安定技をどのタイミングで選択したかによる当たり外れ判定の乱数だって自分で決めた結果って言えるじゃん
命中70技みたいに相手の行動を推測することで一応当たる確率が大きい択を選ぶことくらいはできるくらいで結局運でしょ

25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 23:35:01 ID:dUb2iLsp0
>>22
いや乱数は読みも糞も無いだろ
お前はこのタイミングで打てば高乱数で当たりやすいとか分かるの?
そこには相手の思考もパーティも考えることすら出来ないんだからやっぱり読みとは全然違うよ

お前が言ってるのは確立絡まない格闘ゲームとかでここで相手がこの技選ぶと読んで、この技でカウンターするぜって局面も運ゲーって言ってるのと同じだよ
それすら運って言うなら種別問わずお前ゲーム向いてないよ

6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:44:50 ID:s5hiqx1M0
ランダムマッチで66したいと思うことはよくある

7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:45:35 ID:bgGxyCXy0
66ならまじできまったメンツしかいなくなるだろ
6を見せて3でやることで戦略の幅が広がるんだよ

9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:48:05 ID:iRdHb5tJ0
66はステロ祭りになるからなあ
4くらいがちょうどいいかもしれん

10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:48:12 ID:/iG06wKv0
何かこのスレ見てポケモンやりたくなったわ

12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:51:05 ID:MgJgRram0
牽制に適当に捕まえたラティ入れるとすごい選出楽

13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:51:05 ID:LQZu3b/j0
手持ち3でランフリもぐればええやん

15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:56:54 ID:R6QCQ/Zu0
それでもコンスタントにいい勝率残してる人がいるのはなんでなん

16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:56:58 ID:CK47f5U00
まあ要はあれだよ、カイジのEカードと同じさ

17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 22:57:59 ID:vuUUKoL50
自分が勝てない理由を全部ルールにしてりゃそりゃ楽だよね
悪いのは自分の弱さじゃなくてルールなんだもん悩む必要なくて羨ましいよ

19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 23:03:40 ID:VTNbuf9/O
全て運が悪いというわけでもないが
全て自分が悪いというわけでもない

20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/11 23:04:02 ID:R6QCQ/Zu0
だいたいこういうやつは明確な敗北理由があっても気づかない

引用元: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1389447615/
カビゴン






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2014.01.13|Genre:ゲーム|Thread:ポケットモンスター X・Yコメント(0)トラックバック(-)Edit
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