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【DQMSL】≪画像≫対人で回復する余裕なんてないでしょ

969: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:11:02 ID:ubyehueI0
現状の最大HPが660程度なのに対人で回復する余裕なんてないでしょ
早い方が勝つだけだよ

DQMSLメイン2






971: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:12:28 ID:wvotVSYY0
対人なんて実装する前に過疎って終わるだろww

974: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:13:57 ID:PGTl9znH0
リアルタイム対戦()とか無理だろうからなあ
AI戦闘でペチペチやって終わりさ

975: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:14:49 ID:sRW1H3Iq0
リアルタイム対戦なら、負けそうになったら切断しよっとw

976: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:15:16 ID:LQJxzXdG0
対人来るころには今のモンスターほとんど産廃になってるからあまり考えない方がいいぞ

977: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:15:42 ID:rLbM+b8p0
現実はパーティ登録しておいて勝手に対戦システム

981: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:18:02 ID:ubyehueI0
>>977
それをカジノで観戦出来て賭けれるとかあったら俺はそっちの方が良いわ
勝率で掛け金のレート決めてさ
メダルで限定地図だの経験モンスだのゲットみたいな

982: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/11 04:19:05 ID:CVfK2KIt0
>>981
俺もそれがあったら面白そうだと思ってる

引用元: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1392045916/
カビゴン






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